Schwimmen (Kartenspiel)
Schwimmen oder Einunddreißig ist ein Karten-Glücksspiel für zwei bis neun Personen. Der Name Einunddreißig bezeichnet aber auch einen Vorläufer von Siebzehn und Vier, bei dem eben 31 Punkte anstelle von 21 das beste Ergebnis sind. Regeln für das Kartenspiel Schwimmen, auch 31, Schnautz, Knack oder Hosen ´runter genannt. Jeder Spieler versucht seine 3 Handkarten zu verbessern. Nachfolgend soll bezüglich des Spiels Schwimmen Spielregeln & Anleitung gezeigt werden. Regeln und Wertigkeiten der Kartenkombinationen.Schwimmen Spielregeln Schwimmen — Einfach erklärt Video
Schwimmen Regeln - die Spielregeln des beliebten KartenspielsWenn er sie nicht haben will, dann legt er diese Karten in die Mitte und nimmt dafür den anderen Dreierstapel auf. Er sieht sich also jeweils nur einen Kartenstapel vorher an.
Jetzt hat jeder Spieler die Möglichkeit, 1 - 3 mit auf dem Tisch liegenden Karten auszutauschen. Der Spieler, der links neben dem sitzt, der die 3 Karten in die Mitte gelegt hat, beginnt.
Hält ein Spieler drei Asse, so deckt er sofort seine Karten auf, und das Spiel endet. In diesem Fall verlieren alle anderen Spieler ein Leben.
Bei vielen Spielern gilt die Regel, dass am Ende einer Runde alle Spieler mit 20 oder weniger Punkten zahlen müssen, sowie derjenige bzw.
Der Gewinner einer Runde zahlt jedoch nie, auch dann nicht, wenn er der einzige Spieler mit einer Punktezahl über 20 sein sollte. Diese Regel beschleunigt nicht nur das Spiel, sie bietet auch zusätzliche Finessen: Hält ein Spieler 21 Punkte und kann er sich durch einen möglichen Tausch nicht entscheidend verbessern, so muss er in jedem Fall zahlen.
Schieben ist nicht immer erlaubt, womit die Möglichkeiten der Spieler auf Tauschen und Klopfen reduziert werden. Eine gute Technik und Muskelkraft sind beim Schwimmen sehr wichtig.
Wettkämpfe beginnen mit einem Startschuss. Je nach vorgegebener Schwimmdisziplin, unterscheidet sich das Regelwerk. Zeiten werden gestoppt, wenn ein Schwimmer die Wand im Ziel anschlägt.
Schwimmen gehört seit zum Programm der Olympischen Spiele. Das können 3 Streichhölzer , 3 Chips oder 3 Geldmünzen sein.
Hat ein Spieler also eine Runde verloren, legt er einen dieser Gegenstände von denen er drei besitzt in die Mitte. Verliert er aber ein viertes Mal ist er aus dem Wettkampf , um den Gesamtsieg ausgeschieden.
So scheiden alle Spieler der Reihe nach aus, bis nur noch einer übrig bleibt, der dann das Spiel gewonnen hat. Schafft es ein Spieler drei Asse zu kombinieren, hat er die bestmögliche Hand und macht sofort alle anderen zu Verlierern.
Diese Hand muss sofort aufgedeckt werden. Verliert er aber ein viertes Mal ist er aus dem Wettkampf , um den Gesamtsieg ausgeschieden. So scheiden alle Spieler der Reihe nach aus, bis nur noch einer übrig bleibt, der dann das Spiel gewonnen hat.
Schafft es ein Spieler drei Asse zu kombinieren, hat er die bestmögliche Hand und macht sofort alle anderen zu Verlierern. Diese Hand muss sofort aufgedeckt werden.
Haben zwei oder mehrere Spieler nach Beendigung der Runde die gleiche niedrigste Punktzahl gibt es zwei Varianten der Auszählung. Es kann also ratsam sein diese nicht aus der Hand zu geben, bevor man nicht sicher ist, dass man bei Abgabe immer noch das bessere Blatt hält.
Regeln und Wertigkeiten der Kartenkombinationen Es gibt tatsächlich zahlreiche Möglichkeiten, wie eine gute Zusammenstellung der aus drei Karten bestehenden Hand gelingt.
Spielverlauf Zunächst wird per Ziehung einer Karte festgelegt, wer als erster Geber ist. Wie diese seltene Kombination gewertet wird, darauf wird weiter unten noch extra eingegangen.
Das Spiel ist dann sofort beendet und alle Mitspieler müssen ein Leben abgeben. Schwimmen ist relativ simple und kann daher auch bereits von Kindern gespielt werden.
Gespielt wird mit 32 Karten im Uhrzeigersinn. Der Spieler mit dem weitesten Schul- oder Arbeitsweg fängt üblicherweise an.
Es können allerdings auch andere Regelungen, bezüglich der Festlegung der Person die starten soll, ausgedacht werden. Nun muss jeder Spieler sofern er an der Reihe ist versuchen, durch den Tausch anderer Karten eine Kombination auf der Hand zu bilden.
Ziel des Spiels ist es, eine Kartenkombination mit möglichst vielen Punkten auf der Hand zu halten. Die Farben der Karten werden beim Schwimmen aber anders bezeichnet und können individuell vereinbart werden.
Beispielsweise kann ein Kreuz als Hund bezeichnet werden und so weiter. Schwimmen wird mit einem normalen Skatblatt mit 32 Karten gespielt. Auch Kinder kommen mit den unkomplizierten Spielregeln gut zurecht, daher ist dieses Spiel auch schon bestens für einen Spieleabend mit den Kleinen geeignet.
Jeder Spieler bekommt verdeckt 3 Karten.
Kurz & Bündig erklärt: das Kartenspiel Schwimmen ›› Mit Spickzettel der Regeln als PDF (1 Seite) für Anfänger ‹‹ Angefangen bei der Anzahl der Karten über. Schwimmen oder Einunddreißig ist ein Karten-Glücksspiel für zwei bis neun Personen. Der Name Einunddreißig bezeichnet aber auch einen Vorläufer von Siebzehn und Vier, bei dem eben 31 Punkte anstelle von 21 das beste Ergebnis sind. Schwimmen ist eines der bekanntesten Kartenspiele. Wir erklären Ihnen die Regeln des beliebten Spiels, das hierzulande auch als Knack. Schwimmen oder Einunddreißig (regional u. a. auch Knack, Schnauz, Wutz, Bull und Hosn obi) Die hier wiedergegebenen Regeln sind daher keinesfalls in dem Sinne verbindlich wie etwa die Regeln des Schachspiels – vor Beginn einer. Der Spieler mit dem weitesten Schul- oder Arbeitsweg fängt üblicherweise an. Wenn man seine Gewinnchancen erhöhen will, muss man das mit Überlegung tun Unbeschreiblich Englisch sich nicht darauf verlassen, dass man schon Glück haben werde. Gespielt wird mit 32 Karten im Uhrzeigersinn. Der Spieler Best Poker Player vom Geber beginnt das Spiel.


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Das Bankspiel 31Free Shooter ähnlich wie 21nur dass man Karten zieht, deren Summe so dicht wie möglich an die Zahl 31 kommt, ohne diesen Wert Wettermassage überschreiten.






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